

Mes side quests
Quand je ne design pas, je joue. Et j'ai fini par réaliser que les deux activités se nourrissent vraiment l'une l'autre, alors j'en parle !
Analyse UX
Game UX
2022 - Aujourd'hui
Pourquoi l'UX des jeux ?
La meilleure veille UX que j'ai faite, c'est sûrement en jouant
Les jeux vidéo, les jeux de société, les expériences interactives… c'est des terrains d'observation impressionnants
Onboarding, feedback utilisateur, hiérarchie de l'information, accessibilité... tout ce qu'on cherche à résoudre en product design, les jeux l'ont souvent déjà résolu (ou complètement raté)
Alors je documente ce que j'observe, j'analyse ce qui fonctionne et pourquoi, et je le partage sur Instagram et LinkedIn
-> et bientôt aussi en format vidéo ;)
Post 1
Redesign d'Animal Crossing : New Horizons
Animal Crossing : New Horizons est l'un des jeux les pluuuuus populaires de la Switch
Et pourtant, ses grands fans finissent souvent par le lâcher…
La raison ? Une ergonomie qui génère de la frustration là où le jeu devrait être relaxant et créatif
J'ai donc identifié 5 points de friction et proposé des solutions concrètes pour améliorer tout ça

Post 2
Les jeux vidéo et les feedbacks utilisateur
Dans la plupart des apps, tu cliques sur un bouton et une page se charge… C'est tout
Les jeux vidéo, eux, ont compris que l'utilisateur ne veut pas seulement agir : il veut ressentir l'impact de son action
Alors, j'ai montré et analysé quelques points que les jeux vidéo font mieux que beaucoup d'applications en terme de feedback

Post 3
"T'inquiètes, on va faire une partie et tu vas comprendre"
On a tous dit cette phrase, et on l'a tous subi pour essayer de comprendre un nouveau jeu
Pour un Game Designer, expliquer les règles d'un jeu c'est un vrai défi en terme UX
Et certains jeux l'ont résolu mieux haut la main, alors j'ai expliqué 2 points clé pour réussir !

Tu veux en voir plus ?


Mes side quests
Quand je ne design pas, je joue. Et j'ai fini par réaliser que les deux activités se nourrissent vraiment l'une l'autre, alors j'en parle !
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Game UX
2022 - Aujourd'hui
Pourquoi l'UX des jeux ?
La meilleure veille UX que j'ai faite, c'est sûrement en jouant
Les jeux vidéo, les jeux de société, les expériences interactives… c'est des terrains d'observation impressionnants
Onboarding, feedback utilisateur, hiérarchie de l'information, accessibilité... tout ce qu'on cherche à résoudre en product design, les jeux l'ont souvent déjà résolu (ou complètement raté)
Alors je documente ce que j'observe, j'analyse ce qui fonctionne et pourquoi, et je le partage sur Instagram et LinkedIn
-> et bientôt aussi en format vidéo ;)
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Redesign d'Animal Crossing : New Horizons
Animal Crossing : New Horizons est l'un des jeux les pluuuuus populaires de la Switch
Et pourtant, ses grands fans finissent souvent par le lâcher…
La raison ? Une ergonomie qui génère de la frustration là où le jeu devrait être relaxant et créatif
J'ai donc identifié 5 points de friction et proposé des solutions concrètes pour améliorer tout ça

Post 2
Les jeux vidéo et les feedbacks utilisateur
Dans la plupart des apps, tu cliques sur un bouton et une page se charge… C'est tout
Les jeux vidéo, eux, ont compris que l'utilisateur ne veut pas seulement agir : il veut ressentir l'impact de son action
Alors, j'ai montré et analysé quelques points que les jeux vidéo font mieux que beaucoup d'applications en terme de feedback

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"T'inquiètes, on va faire une partie et tu vas comprendre"
On a tous dit cette phrase, et on l'a tous subi pour essayer de comprendre un nouveau jeu
Pour un Game Designer, expliquer les règles d'un jeu c'est un vrai défi en terme UX
Et certains jeux l'ont résolu mieux haut la main, alors j'ai expliqué 2 points clé pour réussir !

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Pourquoi l'UX des jeux ?
La meilleure veille UX que j'ai faite, c'est sûrement en jouant
Les jeux vidéo, les jeux de société, les expériences interactives… c'est des terrains d'observation impressionnants
Onboarding, feedback utilisateur, hiérarchie de l'information, accessibilité... tout ce qu'on cherche à résoudre en product design, les jeux l'ont souvent déjà résolu (ou complètement raté)
Alors je documente ce que j'observe, j'analyse ce qui fonctionne et pourquoi, et je le partage sur Instagram et LinkedIn
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Animal Crossing : New Horizons est l'un des jeux les pluuuuus populaires de la Switch
Et pourtant, ses grands fans finissent souvent par le lâcher…
La raison ? Une ergonomie qui génère de la frustration là où le jeu devrait être relaxant et créatif
J'ai donc identifié 5 points de friction et proposé des solutions concrètes pour améliorer tout ça

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Les jeux vidéo et les feedbacks utilisateur
Dans la plupart des apps, tu cliques sur un bouton et une page se charge… C'est tout
Les jeux vidéo, eux, ont compris que l'utilisateur ne veut pas seulement agir : il veut ressentir l'impact de son action
Alors, j'ai montré et analysé quelques points que les jeux vidéo font mieux que beaucoup d'applications en terme de feedback

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"T'inquiètes, on va faire une partie et tu vas comprendre"
On a tous dit cette phrase, et on l'a tous subi pour essayer de comprendre un nouveau jeu
Pour un Game Designer, expliquer les règles d'un jeu c'est un vrai défi en terme UX
Et certains jeux l'ont résolu mieux haut la main, alors j'ai expliqué 2 points clé pour réussir !

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